马克斯巴尔巴科夫IP属地:陕西 发布于56分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发(fa)展,文化属性(🥋)日益(yi)显现(🆎)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(🐶)(yin)乐也不再只是一段段(🌌)承载游戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为(👠)承载文(wen)化内涵、跨界融合(he)的重要依托,成为全球多元文化(🎪)平等对话(🍅)、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内(📐)容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’(✍)。 游戏音乐产业的(😲)‘(🤶)蝶变(bian)’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产(🛷)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出(🤝)版协会常务副理事长兼秘(mi)书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(jin)步,如虚拟(ni)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全(😇)球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也(👯)将在跨(kua)文化传播中发(🌇)挥更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的持(chi)续探索,游戏音乐也正经历着从(cong)被(bei)“听见”到被“看见”的产业(ye)变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为(🐫)代表的创新业态,已成为(🧣)游戏音乐跨界(👂)融合(🚁)、产业赋能的最佳注(zhu)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动(dong),而是(shi)成(cheng)为多元文化(😦)交流的重要平台之一。 这也与‘海派(👬)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的(de)精神特质高度契合。 ”上海市(shi)徐(🍅)汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(wen)产业化、商业(👂)化的探索(📤)(suo)步伐,发挥徐汇(hui)游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将(jiang)线上(⛺)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推(tui)动游戏产业高(🦌)质量发展,助力游戏音(♊)(yin)乐(le)迸发(🎁)新(🔯)动能。