南宫若锦IP属地:西藏·阿里 发布于48分钟前
因此(ci)游戏音(yin)乐演艺活动被视为周期性的市(✊)场营销活动,并不是一个可持续发展的(🎫)商业(ye)模式,玩家能够(🍮)参与的人数也非常有(🎣)限,“我们可以(yi)换一(⏱)个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委(🕥)员会(hui)的形式让专业团队根据优质内容做符(🍵)合线下(🥖)商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价(jia)值的不(bu)断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上(🐏),培养音乐人才的本质是培(pei)养复合型人才。